Formation à la ludopédagogie 

Public 
Formateurs permanents ou occasionnels 

Effectif 
6 à 12 participants 

Pré requis 
Expérience en animation de formation. S’engager à produire une situation pédagogique ludifiée. 

Durée 
3 jours (2+1) – 21 heures 
+ 20 mn d’accompagnement à distance / stagiaire 

Intervenant 
Formateur-consultant, spécialiste en ingénierie pédagogique et animation de formations innovantes 

Référente/Contact 
Marie-Line DE CARLI
Conseillère en Formation Professionnelle 
05 40 54 70 91 

Compétences visées

 

  • Construire une variété de situations d’apprentissage ludifiées. 
  • Animer et évaluer une formation intégrant la ludopédagogie. 

 

Objectifs pédagogiques

 

  • Caractériser de nouvelles techniques d’animation intégrant le jeu en formation. 
  • Concevoir un jeu pédagogique pour ses interventions. 
  • Analyser des activités ludopédagogiques. 
  • Repérer les principes de gamification et de la formation par le jeu. 
  • Inventorier des jeux pouvant être intégrés dans une classe virtuelle et consolider sa démarche de progrès. 

Contenu de la formation

  • Les modalités pédagogiques et le micro-projet. 
  • Les apports des sciences cognitives dans la pédagogie. 
  • Les grands piliers de l’apprentissage. 
  • Les atouts et limites de la gamification en pédagogie. 
  • Les différents types de jeux en formation : jeux de rôle, de simulation, de plateau, jeux-cadre, jeux d’entreprise (serious games). 
  • L’inventaire d’outils numériques disposant d’une dimension ludique. 
  • Les Activités Dynamiques En Ligne (ADELs).
  • Le plan de progrès individuel.
  • Les bonnes pratiques de réalisation d’une formation ludique.
  • Le phénomène de résistance face au jeu : l’analyser, l’anticiper et le gérer.
  • Les étapes essentielles : conception – préparation – mise en place – animation – évaluation – débriefing – feed-back.
  • La construction d’une activité pédagogique transférable dans une de ses interventions.
  • La construction d’outils et supports ludiques.

Modalités pédagogiques 

Première demi-journée organisée en classe inversée. 

Atelier de créativité pédagogique pour traduire des applications possibles des jeux-cadres étudiés. 

Intersession d’environ deux mois permettant d’expérimenter in situ les apprentissages liés aux deux premiers jours. 

Accompagnement individualisé à distance de 20 minutes par participant.

Modalités d’évaluation 

  • Positionnement préalable par un questionnaire. 
  • Evaluation formative tout au long de la formation. 
  • Evaluation de satisfaction en fin de formation. 
  • Evaluation différée des effets de la formation, entre 3 à 6 mois, par questionnaire. 

A l’issue de la formation, une attestation de formation sera délivrée à chaque stagiaire, par le CAFOC. 

 Renforcer ses compétences en conception de formation
▶ Formation à la ludopédagogie
Concevoir et évaluer des parcours de formation
 Consolider ses pratiques pédagogiques
 Concevoir, animer et évaluer une formation
 Améliorer et structurer ses animations en formation
Accroître ses compétences en animation de formation
L’environnement de la formation professionnelle et les obligations d’un prestataire de formation
Passer d’une posture d’expert métier à une posture de formateur en alternance
Dynamiser ses interventions à distance avec des outils innovants et créatifs 
 Former Occasionnellement dans son Entreprise 
L’IA au service de la Pédagogie